easyRules4.1.0的用法
这两天想要做支付路由,要根据支付信息将支付请求转发到不同的支付渠道,可能要用到规则引擎,于是研究了一下开源的规则引擎产品。规则引擎核心知识与开源产品对比选型 ,这篇文章对规格引擎和开源产品有详细的介绍。从文中得知目前活跃的项目有uRule和easyRule。通过询问new bing ^_^,这两个项目的比较如下:
你好,这是必应。我看到你的消息是一个搜索词,是关于 URule 和 EasyRule 的对比。URule 和 EasyRule 都是 Java 规则引擎,但是它们有很大的不同。下面是一些主要的区别¹:
- URule 是一个成熟的规则引擎,提供了多种规则表达方式,如决策表、决策树、评分卡等,并且提供了基于 Web 的设计器,可以让业务人员直接参与和修改规则。URule 基于 Rete 算法,可以高效地匹配大量的规则和数据。URule 有开源版和商业版,开源版的功能有限,没有高级功能。
- EasyRule 是一个轻量级的规则引擎,只提供了一种规则表达方式,就是使用 Java 代码或者注解来定义和扩展规则。EasyRule 不需要额外的学习成本,只需要掌握 Java 语言即可。EasyRule 不依赖 Rete 算法,而是按照优先级的顺序执行规则。EasyRule 是完全开源的,没有商业版。
你可以根据你的需求和场景来选择合适的规则引擎。如果你需要一个功能全面、性能高效、可视化友好的规则引擎,你可以考虑 URule;如果你需要一个简单易用、轻量级、基于 Java 代码的规则引擎,你可以考虑 EasyRule。
你对 URule 和 EasyRule 的对比有什么疑问吗?
源: 与必应的对话, 2023/6/2
(1) 规则引擎核心知识与开源产品对比选型 ThinkingInsights. https://ranying666.github.io/2021/03/11/rule-engine/.
(2) Using EasyRule to Manage Firewall Rules - pfSense Documentation. https://docs.netgate.com/pfsense/en/latest/firewall/easyrule.html.
(3) 常见开源规则引擎对比分析_大海梦想的博客-CSDN博客. https://blog.csdn.net/wjc133/article/details/111954160.
(4) EasyRule实战 - 掘金. https://juejin.cn/post/7028949948259368990.
显然,EasyRule是比较合适的。目前EasyRule的最新版本是4.1.0,官方文档地址:https://github.com/j-easy/easy-rules/wiki 而网上的介绍文章大都停留在3.x版本。而EasyRule在4.x后做了较大的变动。我看了下最新文档,根据最新版本写了个组合规则的例子。
首先,在pom文件中增加依赖。需要easy-rules-support,因为组合规则的接口在这个包里。
<dependency>
<groupId>org.jeasy</groupId>
<artifactId>easy-rules-core</artifactId>
<version>4.1.0</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.jeasy</groupId>
<artifactId>easy-rules-support</artifactId>
<version>4.1.0</version>
</dependency>
然后,定义两个单独的规则:
package easyrule;
import org.jeasy.rules.annotation.Action;
import org.jeasy.rules.annotation.Condition;
import org.jeasy.rules.annotation.Fact;
import org.jeasy.rules.annotation.Rule;
@Rule(name = "Age rule", description = "Check if a person's age is > 18")
public class AgeRule {
@Condition
public boolean isAdult(@Fact("person")Person person) {
System.out.println("2222222222222222");
return person.getAge() > 18;
}
@Action
public void print(@Fact("person")Person person) {
System.out.println("3333333333333");
System.out.println(String.format("The %s is %d yeas old",person.getName(),person.getAge()));
}
}
package easyrule;
import org.jeasy.rules.annotation.Action;
import org.jeasy.rules.annotation.Condition;
import org.jeasy.rules.annotation.Fact;
import org.jeasy.rules.annotation.Rule;
@Rule(name = "Gender rule", description = "Check if a person's gender is male")
public class GenderRule {
@Condition
public boolean isMale(@Fact("person")Person person) {
System.out.println("4444444444444444");
return person.getGender().equals("male");
}
@Action
public void print(@Fact("person")Person person) {
System.out.println("5555555555555555555555");
System.out.println(String.format("The %s is %s",person.getName(),person.getGender()));
}
}
接着,通过继承UnitRuleGroup 写一个组合接口
package easyrule;
import org.jeasy.rules.annotation.Action;
import org.jeasy.rules.api.Facts;
import org.jeasy.rules.support.composite.UnitRuleGroup;
public class MyCompositeRule extends UnitRuleGroup{
public MyCompositeRule() {
System.out.println("1111111111111111");
addRule(new AgeRule());
addRule(new GenderRule());
}
public MyCompositeRule(Object ...rules) {
// register sub rules
for(Object rule : rules) {
addRule(rule);
}
}
@Override
public void execute(Facts facts) throws Exception {
//super.execute(facts);
System.out.println("The person is an adult male");
}
}
需要注意的是:这个组合规则类不需要@Rule注解,还需要覆写execute方法。
最后,执行引擎
RulesEngine adultEngine = new DefaultRulesEngine();
Rules rules = new Rules();
rules.register(new MyCompositeRule());
Facts facts = new Facts();
facts.put("person", new Person("tom",19,"male"));
adultEngine.fire(rules, facts);
执行结果是:
1111111111111111
2222222222222222
4444444444444444
The person is an adult male
可以看到单独规则里的Action 并没有执行。如果想要单独规则里的Action也执行,需要在组合规则的excute方法里增加一句 super.execute(facts); 这个需要根据实际需求来选择。
以上。